- Hi Hivers! happy day 😀✌️
Today I share with you my new participation in the weekly Splinterlands art contest. In this opportunity represent this card of fire that the truth is very useful depending on the rules of the battle and the mana. - Hola hivers! feliz día 😀✌️
Hoy les comparto mi nueva participación en el concurso de semanal de arte de Splinterlands. En esta oportunidad represente esta carta de fuego que la verdad es muy útil dependiendo de las reglas de la batalla y el mana.
- The process to make these nice little ants was as usual, starting with a cube with subdivision of surfaces, after finishing the modeling in neutral pose, I made the bones to then duplicate and modify the posture of each ant with its weapon, and For the materials I combined a toon shader with a BSDF principle shader to get that effect in the render.
- El proceso para realizar estas simpáticas hormiguitas, fue como siempre acostumbro, empezando con un cubo con subdivisión de superficies, luego de terminar el modelado en pose neutral, hice los huesos para luego duplicar y modificar la postura de cada hormiga con su arma, y para los materiales combiné un shader toon con uno principle BSDF para conseguir ese efecto en el render.
- Here are some images of the process.
- Aquí les dejo algunas imágenes del proceso.
- Here at the end I leave another render, and so I say goodbye. I hope you liked this art, thank you very much for the support and see you in the next one 😀
- Acá al final les dejo otro render, y así me despido. Espero que les haya gustado este arte, muchas gracias por el apoyo y nos vemos en la próxima 😀