Resident Evil Zero, Gameplay, EPI 2 (ENG/SPA)

in #hive-1402172 years ago

Miniatura de YouTube Ejercicio Profesional Rojo Neón (1).png

Hello, people of the internet! We're back to business inside the Ecliptic Express and even in this episode we have our first Boss, so without further ado, let's get started.

¡Hola, gente de internet! Volvemos a las andadas dentro del Ecliptic Express, incluso en este episodio tenemos nuestro primer Jefe, así que sin más, empecemos.

31 decidi subir las escaleras primero antes de ir al restaurante.png

After killing the two dogs that came out by themselves, when I killed the one in the cinematic another one came out, but as these monsters are very fast, I couldn't take pictures of the fight, so I left the room and went up these stairs before continuing to the restaurant.

Después de matar a los dos perros que salieron, cuando maté al de la cinemática salió otro, pero como estos monstruos son muy rápidos, no pude hacer fotos de la pelea, así que salí de la habitación y preferí subir por estas escaleras antes de continuar hacia el restaurante.

32 consegui una planta .png

33 el camino estaba bloqueado por huevos babosos.png

Up here I got a plant but also the corridor is blocked by a mountain of super disgusting weird eggs.

Aquí arriba conseguí una planta pero también el pasillo esta bloqueado por una montaña de huevos raros super asquerosos.

34 enrrico nos previene de billy dice que mato a 23 personas.png

35 y que estuvo en una institucion mental.png

Enrico spoke to us on the radio to warn us about the prisoner Billy, he told us that he is in prison for having killed 23 people and that he was even in a mental asylum.

Enrico nos habla por radio para prevenirnos sobre el reo Billy, nos dijo que está preso por haber matado a 23 personas y que inclusive estuvo en un asilo mental.

36 billy aparece para ofrecernos colaborar.png

37 lo mismo.png

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Billy appears when we are about to enter the restaurant and asks us to collaborate as the situation inside the train is dangerous, however, given what Enrico has told us, we decline the offer and decide to go up to the restaurant by ourselves while Billy waits for us after saying "I'll wait here while you manage on your own" and we know that this phrase is not a coincidence, so I was afraid to go up, but I did it.

Billy aparece cuando estamos por entrar al restaurante y nos pide colaborar ya que la situación dentro del tren es peligrosa, sin embargo, dado a lo que nos ha dicho Enrico, declinamos la oferta y decidimos subir al restaurante nosotros solos mientras Billy se queda esperando después de soltar un "esperaré aquí mientras te las arreglas sola" y sabemos que esa frase no es casualidad así que tenía miedo de subir, sin embargo lo hice.

39 subimos al restaurante.png

40 vemos un señor misterioso.png

On the way up, there was a mysterious gentleman, Rebecca approached him and as he didn't listen to her when she spoke to him, she shook him a bit but to his surprise and mine (I almost reached the roof from the jump) the gentleman's head fell off:

Al subir, había un señor misterioso, Rebecca se acercó y como no le atendía al hablarle, lo zarandeó un poco pero para su sorpresa y la mía (casi llegué al techo del salto) al señor se le cayó la cabeza:

41 rebecca lo movió y se le cayo la cabeza.png

42 el señor se deshizo en una especie de babosas.png

43 y se volvio a formar.png

44 se hizo un super zombie.png

Then it turned into a bunch of "leeches" and they all came together again and made a super zombie. It moved even weirder than a normal zombie, it seemed to be made of rubber (I panicked) so I turned around and tried to leave, but a cinematic was triggered where I was attacked by the zombie that turned into leeches again.

Entonces se transformó en un montón de "sanguijuelas" y todas estas se juntaron de nuevo e hicieron un super zombie. Se movía de forma más rara todavía que un zombie normal y parecía de goma (entré en pánico) así que di media vuelta e intenté irme, pero se activó una cinemática dónde fui atacada por el zombie que se hizo "sanguijuelas" otra vez

45 se deshace en sanguijuelas y ataca a rebeca.png

46 belli la salva.png

Then Billy climbed up and saved Rebecca and also himself from two creatures that attacked him, they both heard a mysterious chant from outside the train and all the "leeches" started to leave.

Entonces Billy subió y salvó a Rebeca y además a sí mismo de dos criaturas que le atacaron, ambos oyeron un cántico misterioso desde afuera del tren y todas las "sanguijuelas" empezaron a irse.

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48 billy y rebecca oyen un cantico extraño.png

And it turns out that the mysterious chant came from this sort of hybrid between Neji Huyga and Dimash Kudaibergen (if you don't know who they are look them up on the internet and you'll understand) 🤣🤣🤣🤣. I think it's more than obvious that this is going to be the super villain of the story.

Y resulta que el cántico misterioso venía de esta especie de híbrido entre Neji Huyga y Dimash Kudaibergen (si no saben quienes son búsquelos en internet y me entenderán) 🤣🤣🤣🤣. Pienso que es más que evidente que este será el super villano de la historia.

49 y el que cantaba era este hibrido de niji hyuga y dimash qudaibergen.png

Suddenly the train started up on its own (or maybe it was the villain) so as I didn't have a good feeling about it, I decided to go down to save. As a curious fact I must say that this game has controls in cooperative mode but fortunately, we have control of both characters, we can switch from one to the other at convenience and also put the partner in "passive mode" when we do not want to spend ammunition so we can manage resources (and not that our partner is like Sheva from RE5) and we can also exchange resources when we are with our partner. I really liked this system and I don't know why they didn't do the same in the fifth game.

De repente el tren se puso en marcha solo (o quizá sería el villano) así que como no me dio buena espina, decidí mejor bajar a guardar. Como dato curioso debo decir que este juego tiene controles en modo cooperativo pero afortunadamente tenemos el control de ambos personajes, podemos cambiar de uno a otro a conveniencia y también colocar al compañero en "modo pasivo" cuando no queramos que gaste munición, así podemos administrar los recursos (y no que nuestro compañero sea como Sheva de RE5) además también podemos intercambiar recursos cuando estamos junto a nuestro compañero. Me gustó mucho este sistema y no sé porque en el quinto juego no lo hicieron igual.

50 alguien puso el tren en marcha y billy y rebecca por fin coperan, nos muestran los controles para los dos personajes.png

51 fui directamente a guardar esquivando a algunos zombies .png

And well, people, that's all for today's post, I hope you liked it. Thank you very much as always for supporting my work, I welcome new readers, I love you all very much, I send you a hug and we'll meet again in another post.

Y bueno, gente, esto ha sido todo por el post de hoy, espero que les haya gustado. Muchas gracias como siempre por apoyar mi trabajo, le doy la bienvenida a los nuevos lectores, les quiero mucho a todos, les envío un abrazo y ya nos encontraremos en otro post.

Makeup brush organizer (1).jpg

I made the farewell image in Canva.

La imagen de despedida la realice en Canva

Sort:  

Sabes para mi Zero fue uno de los mejores que han hecho, porque al menos intento mezclar la vieja fórmula de Resident Evil con la nueva orientada a la acción, si bien tuvo sus detalles fue el primer paso para el renacimiento de la formula en RE6 y la resurrección de RE como saga en el 7, esto es curioso :)

Realmente no se me asemeja en nada al 6 y 7 sino a los clásicos (que después de todo es de donde da partida) porque puramente Survival Horror tal y como lo inventó la saga, lo único nuevo que podemos acacharle serían los nuevos controles.

RE6 fracasó gracias a sus personajes planos y su desface de acción y se redimieron con RE7 al que además les añadieron mecánicas de sigilo muy similares a las de Outlast, creo que son bastante diferentes a RE Zero pero lo que sí es que lo que llevo de juego me ha gustado bastante

Si no tiene movimiento Tank no es la formula clásica, asi de sencillo, para mi los controles de este lo asemejan mas a re6 que a re2 por ejemplo, pero cada quien tiene su opinion :) y eso es bueno, ambos concordamos en que es un buen juego que merecio mucho mas reconocimiento del que se le dio :(

Los Zombies sanguijuela son muy peligrosos, te recomiendo que uses las bombas molotov con Rebecca para eliminarlos más fácilmente (ella es más rápida haciendo eso). La mecánica de controlar a dos personajes simultáneamente es muy interesante, como dices, lastima que no la implementaran en RE5.

The leech zombies are very dangerous, I recommend you to use the Molotov bombs with Rebecca to eliminate them more easily (she is faster at doing that). The mechanics of controlling two characters simultaneously is very interesting, as you say, too bad it was not implement in RE5.

Muchas gracias por los consejos, me vendrán bien porque la verdad no tengo ni idea de este juego Y sí, fue una pena que esta mecánica no se reutilizara

De nada, sin hacer spoiler te diré que este Resident Evil se pone bastante complicado a partir de cierto punto hasta el final de la aventura, de hecho, es un juego que requiere de extrema paciencia para completarlo. Otro dato, solo Rebecca puede combinar las hierbas y Billy resiste muchos más ataques que ella, ten eso en mente.

You're welcome, without making spoilers I will tell you that this Resident Evil gets quite complicated from a certain point until the end of the adventure, in fact, it is a game that requires extreme patience to complete it. By the way only Rebecca can combine herbs while Billy can resists way more attacks than her, keep that in mind.

Se ve genial este juego, siempre he admirado tu capacidad para jugar este tipo de juegos que yo disfruto ver pero no jugar 🤣 me pondrían los pelos de punta, pero tú hiciste un gran trabajo.

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Hahhaha porque soy masoquista hahaha son muy divertidos estos juegos :3